Pages

15 October 2008

Dawn of War II - Ny PC snart, dere?

0 kommentarer

For de av dere som ikke leser BOLS, som allerede har lagt ut denne snutten. Må si jeg sitrer av spenning og forventning til dette spillet.


Jeg spiller nesten aldri PC-spill - er slett ikke for gammel ;-), men få spill klarer å dra meg ut av vante oppgaver og sysler. Men DoWII gjør nok det. Siste video fra THQ viser gameplay og nye spillelementer som ser helt fantastisk ut. Er så fornøyd med at jeg har en knall stasjonær med et helt topp skjermkort. En PC der opplevelsesindeksen ligger på 5,9 over hele linja, bortsett fra prosessoren på 5,7. Den har faktisk steget fra 5,6 (hvordan det nå kan ha seg).

Klikk på bildet for siste gameplay-video.
Dawn of War II kommer tidlig 2009.

Linus

14 October 2008

Armeliste, strategi og taktikk

4 kommentarer
Tenkte jeg skulle gjøre noe litt annet. Istedenfor å komme luskende med min lenge hemmeligholdte armeliste, løfter jeg litt på lokket for å slippe Team Stormbolter inn i mitt krigsherres hode.

Elementet vann
Jeg sliter fortsatt med å ha en god taktikk og være tro mot eventuelle planer. Spesielt med en arme som består av så få modeller, er det ekstremt viktig at jeg planlegger hvilken rolle hver enkelt enhet skal ha for helst to runder framover.

Jeg tror jeg trenger å bygge en overhengende og nesten altoverskyggende strategi. Posteren Silent Requiem har gitt fire ulike strategier navn fra de fire elementene - jord, ild, luft og vann. Jeg tror nok min Plague Marines-arme mest av alt er (og bør oppføre seg som) en arme av elementet Vann (Water), som hele tiden tilpasser seg motstanderen og forsøker å ødelegge motstanderens plan.

Vi er verken Luft (Air - som Tronds Eldar) eller Ild (Fire - som orker/nids), men kan i teorien oppføre oss som Jord (Earth - ofte mange og/eller tøffe - som Marines). Problemet her er ildbasen av langtrekkende skyts. Det har vel jeg aldri hatt.

Meltamelta
Mangelen på en skikkelig plan/strategi som jeg følger er nok viktigst. Men har jeg midlene for å kunne følge denne? Med to helt ulike kjøretøyer i en vindicator og en predator blir de jobbende hver for seg. Og en motstander vil kunne ta dem ut.

Jeg har derfor tenkt på en radikal endring ved å dytte mange flere mann inn i armeen. Mobile Havocs med meltaguns kan være tingen. Faren er selvsagt knertede Rhinoes som blir stående ødelagt og med traskende havocs som bruker to-tre runder på å komme i nærheten av et kjøretøy. På den annen side vil de isteden få andre/tilpassede oppgaver/mål dersom forutsetningene underveis endrer seg. Innenfor rekkevidde er det få units som liker 20 mann med åtte meltaguns.

En løsning kan selvsagt være å gjøre havocene til chosen. Samme nytte, men faktisk ørlite billigere. Og garantert i front tidlig. Vi kan potensielt være svært nær vesentlige enheter hos motstanderen, men risikerer å bli slaktet sønder og sammen. På den annen side får vi raskt levert Lesser Daemons dit de skal. Men samtidig forsvinner jo mye av overraskelsesmomentet når kampen starter.

En tredje mulighet er å gjøre dem til to nye Plague Marines-squads, men da med bare to meltaguns i hver - pluss eventuelt en combimelta hos Plague Champion.

Lesser Daemons vil jeg fortsette med. Klarer jeg å følge en plan/taktikk og underliggende strategi, vil de ikke bli alene som sist. For det er jo her mye av mitt problem ligger - at jeg alltid blir umanøvrert og raskt isolert av fienden...

Liste fra hodet:
Har satt opp følgende armelsite, som kan ligne på den neste jeg stiller. Kjernen er den samme som tidligere. Hva synes dere?

HQ:
Daemon prince, MoN, Wings, NRot - 165

Troops:
10xPlague Marines, 2xPlasmaguns, Champ w/fist, PIcon - 305
Rhino - 35
10xPlague Marines, 2xPlasmaguns, Champ w/fist, PIcon - 305
Rhino - 35
10xPlague Marines, 2xPlasmaguns, Champ w/fist, PIcon - 305
Rhino - 35
20xLesser Daemons - 260

Heavy:
10xCSM, IoCG, 4xMeltaguns, Champ w/fist - 240
Rhino - 35
10xCSM, IoCG, 4xMeltaguns, Champ w/fist - 240
Rhino - 35

Poeng: 2000
Models: 71
Scoring units: 4
Kill points: 12

Hva mener dere?

Linus

9 October 2008

Mont'yr Kauyon - 2000 poeng

3 kommentarer
Det er noe eget med miniatyrer som er klare i siste liten...

Det stinker polyurethan i boden oppe i skogkanten, men gjør ingen ting synes jeg. (Forhåpentligvis lukter det ikke så ille lenger innen Tonje kommer hjem... )

Men nok prat! Bilder, bilder, bilder!!!

Devilfish'ene i rene basifarger:


...og nylakkerte:


Ikke noe førbilde av Crisis-suit'ene, men her her de etter en kjapp dukkert:

Mini-rapport: Eldar-spøkelset flyr igjen

2 kommentarer
Seize Ground og Dawn of War i kveld. 2000 poeng. Bestefar Nurgles utvalgte mot Tronds hypereffektige og ultradødelige Eldar. Fem objektiver, Eldar begynner, vi deplyoer kun to Troops units og en HQ hver. Alt bortsett fra reserver ruller på allerede i runde 1.

*I kveld var det mye rar rulling. Skal ikke si at Eldar hadde forhekset terningene, men det var ikke langt unna. Ekstremt god to hit og wound rulling spesielt de første to-tre griseviktige rundene. På chaos' side var det kun smådemonene som rullet godt, merkelig godt egentlig. De holdt ut og gjorde mye ugagn. Greater Daemon hadde først seks, så fem angrep i nærkamp med Warp Spiders og etter hvert Harlequins. Stordemonen traff maks to ganger og tok aldri mer enn ett wound... Til slutt var det Plague Marines som fikk stanset virvelvinden.

*Demonprins Ebolus ble borte allerede i runde to. Ble nok litt for alene, og med Eldars fokuserte ildkraft fra snipers, guardians (?) og flere, måtte det gå slik. Det samme ble Vindicatoren. Altså fikk Eldar veldig tidlig tatt ut to svært viktige units hos motstanderen.

*Med fem objektiver var det en fordel å ha fem troops units, selv om vi vel aldri tenkte å holde flere enn tre objektiver. Eldar stilte bare med tre. Da runde fem var slutt hadde chaos 2 objektiver, Eldar 1. Men selvsagt ble det ikke bare én, men to runder til. Etter runde 6 sto det 1-1. Og da røyken hadde lagt seg mot kveldingen i runde 7, hadde sannelig Eldar snappet ett objektiv til og hindret meg et tredje. Dermed vant Eldar 2-0.

Mange helter hos chaos i dag, men stordemonen var udugelig. Smådemonene meget bra. Alt i alt en feiende flott kamp, spennende til siste slutt, der Eldar på ekte Eldar-vis lynhurtig snappet til seg en komfortabel seier på overtid.
(Edit: Stilling etter runde 5 var 2-1)

Stats:
Dato:08.10.2008
Mission:Seize Ground
Deployment:Dawn of War

2000 poeng

8 October 2008

Ultramarines 2. - regrupperer (del 4)

2 kommentarer
 "The Armoury" har arbeidet på spreng! Det ryktes at onde krefter er samlet, og at det snart vil komme ett større slag! Med en oppdatert "Codex Astartes" har Ultramarines 2. behov for sitt nye utstyr!

Predator "Ad extremum" (til slutt) og Rhino "Ab igne ignem" (av ild kommer ild) er meldt klare fra the armoury. 


1,2 uker igjen for å få ferdig siste 10 Marines!