Pages

29 March 2009

Architecture of Aggression - VII

3 kommentarer
Fikk ikke satt meg ned med denne før på mandag denne uken, men da var det nesten som om malingen fløy av penselen og la seg der den skulle. Tiden fløy, og først da grunnleggende drybrushing og inking var ferdig oppdaget jeg at klokken nærmet seg ett.



Et par dager senere var Land Raideren på bordet i to runder før Linus sin Vindicator blåste et stort hull tvers gjennom den. Etter det har jeg flikket ferdig detaljene på den over et par kvelder, og presenterer den herved for bedømming:



Hva nå? En Defiler er jo fristende, men det er jo egentlig infanteriet sin tur - og så lurer jeg på om det ikke kan være lurt å ta begge Defilerne samtidig.

26 March 2009

Bloated fury

2 kommentarer
Ebolus og Vomitus bød opp til nurglete dans med en helt aldeles nydelig Word Bearers-arme. Linus lurte med seg 45 ekstra poeng, viste det seg til slutt. Var det derfor the followers of Nurgle endte opp med 9-3 og fullstendig utsletting av motstanderen?

1500 poeng og Jørn hadde skrelt av raptors og Terminators. Linus fjernet land raiderne og noen Plague Marines og dyttet inn fire sykler med meltaguns og en havoc squad med fire rakettkastere. Denne ville nok vært noe mindre dersom de 45 poengene hadde vært skrelt av ordentlig (smekk på hånda). Nå gjorde ikke havocene mye, så kanskje det ikke var så farlig.

Vindicatoren gjorde imidlertid vei i vellinga. Ødela land raideren i runde 2, røsket godt opp i en chaos-unit og ble ikke tatt ut før i runde 5. Linus rullet forøvrig godt over middels på kjøretøyskyting.

Berserkerne falt for både Vomitus og Ebolus og en Plague Marines-squad. Defilerne fikk lide i runde 4 og 5. Defilerne kommer til å se fantastiske ut på spillbordet, men i kveld var de slumsete med siktet. Traff vel på ett av seks skudd. Uten wounds er de dessuten lett match for demonprinser, som utrolig nok husket alle bortsett fra én psychic test denne gangen.

Tror det kunne blitt en god del jevnere, hadde Jørn rulla litt bedre med 8/3-paiene. Personlig mener jeg ordbærerne umiddelbart bør skvise bort 45 poeng i Extra Armour på rhinoene og land raideren, og heller legge på noen power fists her og der... Det vil i alle fall svi enormt mye mer for mine T5-gutter...

Gøy å prøve et par units jeg ikke har for vane å ta med i dag. Syklene morsomme, T6 er ikke lett å trenge gjennom. Og meltaguns og et power weapon fungerte bra i dag. De kan nok dukke opp igjen.

Føler ellers at disse to armeene i grønt og rødt ser veldig flotte ut sammen på spillbordet. Vi er vel nødt til å samles mot den falske keiseren i nær framtid...

Linus (CSM: PM) - Jørn (CSM: WB)
Annihilation (d6: 6, d6: 6), Pitched Battle (d6: 1).
9-3 e.r. 6.

25 March 2009

Lei av White Dwarf?

3 kommentarer

... les 40k Radio Webzine

Lytt gjerne til Spencer og Scott og gjestene mens du er innom 40k Radio. Både radioshowene på lørdagskveldene og etterpåslarv i baren er vel verdt å laste ned til mobil eller PC og lytte til i hellige stunder...

Webzinen som er laget av radioens aktive lyttere og forumbriukere, freebootaz, skal jeg virkelig kose meg med, etter å ha fått tidenes dårligste White Dwarf i posten forrige uke.

Nuff said.

Linus

20 March 2009

Architecture of Aggression - VI

1 kommentarer
Det ble likevel ikke noe 40K-lag på meg denne helgen, så da kan jeg like gjerne vise frem bersekerne med det samme i stedet for å 'avduke' dem lørdag formiddag.



Nå er det Land Raideren som står for tur. Mye store flater på det beistet der...

12 March 2009

This planet is ours...

0 kommentarer
André (Eldar) vs. Ørnulv (Ultramarines)
Seize Ground - Pitched Battle
1750p


Nok en gang var de fryktede Eldar rapportert på tokt mot en av de mindre og mer avsidesliggende planeter tilhørende Ultramar!

DEPLOYMENT: 

En enhet fra Ultramarines 2. Company, ledet av Chaplain "Desticado", tok stilling bak mindre høyder og skogkledte lendepartier. Styrkene ble spredt for å kunne avansere mot alle 3 strategisk viktige possisjoner spredt gjevnt over slagmarken i lengderetning. Skog gjorde det vanskelig å få max skuddvidde. Eldar samlet sine styrker på den ene delen av slagmarken, nærmest eget objektiv, godt gjemt bak skog og kratere. 

THE BATTLE: 

Runde 1-2: 

Deploymenten til Eldar medførte at det var samlet en betydelig styrke rett overfor Ultramarines venstre flanke. Dette medførte at deler av Ultramars styrker på høyre flanke måtte gå frem og rundt skoger i midten av slagfeltet for å kunne bidra effektivt. Dette ville ta minst 2 runder. Samtidig var man redd for å nedprioritere forsvaret av høyre flanke (eget objektiv) da man ventet deep strike fra Eldars Warp Spiders.  Eldar rykket frem på Marines venstre flanke med 2 Wraithlords og 2 Waveserpents. Ut av sistnevnte deployet Avangers og Wraithguards. Til tross for hard og konsentrert ildgivning (og forsøk på assault som feilet) stod 5 Marines tilbake i vraket av en Razorback. Ildgivningen fra Ultramarines var på sin side svært effektiv i kampens første faser. Både en Waveserpent, en Wraithlord, og 6 Jetbikes (3D6 - av bordet) blir felt. En Predator har fått store skader på drivverket sitt og står helt stille. 

Runde 3-4: 

Ultramarines er i runde 3 noe tilbakeholdne og konsentrerer seg om å innta possisjoner som vil gi mulighet for counter assault i runde 4. Ildgivningen fra Ultramarines feller noen få Avangers og noen Wraithguards, men greier ikke skade den gjenlevende Wraithlord eller Waveserpent. Eldar Avangers utsletter de gjenlevende Marines på venstre flanke og går mot midten støttet av ankomne Warp Spiders. Wraithguards greier utrolig nok ikke skade en Predator som står midt imot dem. Harlequins rykker ut av skogen mot senter objektet i runde 3, men blir møtt av en Rhino som laster av 10 Marines 2" unna dem. 10 Assault Marines ledet av "Decticado" tar stilling på motsatt side. Med kombinert ild fra Marines som vokter eget objekt og de ankomne Marines fra Rhinoen, blir Harlequins skutt sønder og sammen. Warpspiders hevner de falne ved å felle flere av Marines ved senterobjektet. Eldar holder nå eget objekt på Ultramarines venstre flanke, Ultramarines holder senterobjektet og objektet på egen høyre flanke. Eldar har imidlertid svingt av - mot senter!

Runde 5-?: 

Og så....! Til tross for intens ildgivning greier ikke Ultramarines å stanse eller ødelegge resterende Waveserpent. Konsekvens - når runde 5 avsluttes har det lyktes Eldar og fly Waveserpenten helt inntill senterobjektet! Eneste håp for Ultramarines er at "Desticado" og hans Assault Marines, som har nærmet seg Eldars eget objekt fra senter, lyktes i å conteste Eldar sitt eget objekt. Men - de når ikke frem. Utrolig nok greier ikke en Wraithlord, en Farseer, 2 Jet Bikes, Warpspiders eller gjenlevende Avangers å felle mer enn 3 Assault Marines i skytefasen. De greier heller ikke å assaulte dem. Det står 1 - 1! 

Ultramarines ber Keiseren om å vilsigne dem i håp om en ny runde. Eldar er fornøyd og har lyst på en kontrollert tilbaketrekning. En terning kastes - 5 - ny runde! Ultramarines retter all ild mot Waveserpenten som contester senter objektet. Til tross for ild fra 5 Lascannons, en Missile Laucher og èn Powerfist (som ruller 6 på hit) er Waveserpenten like hel....! Det blir opp til "Desticado" å føre Ultramarines til seier! Eldar konsenterer nå all ildgivning og alle styrker mot "Desticado" og hans Assault Marines som har drept de gjenværende Avangers. Eldar treffer med få skudd og Space Marines Power Armour står imot så godt som alt som blir kastet deres vei av skudd og angrep. Når røyken letter står 1 Wraithlord, hans Farseer, 2 Jet Bikes og 6 Warpspiders tilbake - med unntak av: "Desticado", hans Sgt og en Assault Marine som står midt på Eldars objekt! En ny terming kastes - 4 - det er slutt! 

Sluttresultat:

Andre (Eldar): 0
Ørnulv (Ultramar): 1

"This planet is ours...!

KONKLUSJON: 

En svært spennende kamp! Fra uavgjort, til usikkert, til uavgjort og så til seier på 4t! Dette spillet hadde alt og var preget av "ild og bevegelse ispedt en god posjon nærkamp"! Relaxed gaming og trekk som lyktes og trekk som feilet;) Ser frem til neste spill!


Architecture of Aggression - V

1 kommentarer
Disse to har allerede vært på bordet et par turer, så noen av dere har allerede sett disse 'in the flesh'.



Likevel: Det å kunnne poste disse periodiske oppdateringene er en av motivasjonsfaktorene mine med denne arméen, så neggu om jeg skal snyte meg selv for det.

Samtidig kan det kanskje virke ansporende for André og Inger Helene også...
Vi vil se hva dere holder på med også!!!

Invitasjon - Apocalyptica Aquilupus II

8 kommentarer
Som Jørn skrev, vi kan ikke vente med nytt storspill til ute i august!

Jeg er alene helgene 20.03 - 22.03 og 01.05 - 03.05, og inviterer til Apocalyptica Aquilupus II!

Dersom vi har nok spillere som ønsker (og har anledning) til å delta håper jeg vi kan ta et nytt apocalypse spill basert på malen fra forrige gang en av de to helgene. Ikke minst det sosiale med god mat og drikke må gjentas (jeg lager en annen middag denne gangen, og kanskje dere benytter sengene som er gjøres klare og som er langt mer behagelige enn sofaene....). Jørn, vi drakk opp min Wiskey, nå skal din til pers.... ;)

Jeg har hatt en konstruktiv dialog med alle, og foreslår følgende endringer:

Jeg lager "ett lite torv el" som åpner senter av byen noe. Flakum og Sanctum lrettes mot landskap bordene. Midtlinje for deployment trekkes fra hjørne til hjørne slik at vi får en over 4m deployment / fight sone. Variert pasjon til tross - alle arbeider med å engasjere hverandre.

Jeg ber om tilbakemelding innen 22.02.2008 slik at jeg kan planlegge nærmere. Igjen håper jeg noen kan ta lunsjen.

PS! Til Kjerringvik foreslår jeg en oppskalering til f.eks. 3000p per arme inkl pliktig en super heavy. Er hele armeen baset og malt får man en ekstra strategic asset ;)

Mvh
Ørnulv


10 March 2009

Kjerringvik - ny dato

3 kommentarer
Jeg har fått en endelig avklaring på når spillhelg i Kjerringvik kan gjennomføres.

Helgen 21.08 - 23.08.2009 står til vår disposisjon for spill. Jeg forutsetter dog at minst 6 deltar for at vi skal gjennomføre turen. Det er rom for i alt 8 personer. 

Jeg ber om svar fra dere om deltakelse innen 31.05.2009 for å avklare evt alternativ disponering av helgen.

Ørnulv

9 March 2009

Meatgrinder

4 kommentarer
Ørnulv og Inger Helene: Tyranid
Jørn: Word Bearers (C:CSM)
2000 poeng
Secure and Control, Pitched Battle.

Deployment
Hive Fleet Grendel vinner roll-off, og velger å starte. De setter opp over nesten hele bordets bredde, med god spredning både på Synapse og monstrositeter. Hovedvekten av Troops settes opp i nærheten av Tyranidenes objektiv på søndre flanke.
Word Bearers konsentrerer troppene sine rundt eget objektiv, med kun Raptors godt gjemt på søndre flanke og Defilerne og Aphistasthai på nordre.

Kampen
Tyranidene avanserer -forutsigbart nok- på bred front mot Chaosstyrkene, og velger i stor grad å løpe fremfor å skyte. Land Raideren mister likevel en Lascannon, og kan ikke skyte i sin runde, så den avanserer mot ruinen midt på bordet. Defilerne rykker opp bak og ved siden av ruinen på sin flanke Apostelen flyr opp og slår ihjel Gargoylene etter at de først reduseres til halvparten av sitt opprinnelige antall i skytefasen. Aphistasthai fortsetter å herje på nordre flanke, før en Carnifex endelig får et wound gjennom i runde fire.
Igjen glemmes Warp Time flere ganger i løpet av kampen. Dette forlenget levetiden til Tyranidene på den siden av bordet betraktelig.
Ravener-brooden Deep Strike'er midt mellom enhetene nord for Word Bearer objektivet, og skyter et par Raptors før de skal 'tas hånd om'. Resten av Raptorene forsvinner i løpet av to runder i nærkamp. Med fem angrep pr Ravener -når de blir assaulted- er de ikke en enhet å undervurdere!
Terminatorene er ikke like heldige med Deep strike rullen når de prøver å lande bak Tyranidenes objektiv. Elleve tommer tar dem av bordet, og en firer på Deep Strike Mishap Table lar Ørnulv sette dem opp i et krater i stikk motsatt hjørne av bordet. I det minste så dør kun én, men enheten kunne like gjerne aldri ha dukket opp.
Med det forsvinner den siste sjansen til å ta Tyranidenes objektiv, så kampen avsluttes med et par All In trekk bare for å kunne søle litt mer blod.

Sluttresultat
Ø&IH 1
Jørn 1

Konklusjon
Ørnulv har masse fiiine terninger til salgs for en billig penge nå! De er ikke å anbefale til Armour/Cover Save rulling, men skal være fin-fine til Difficult Terrain tester...
3+ Armour Saves fungerte enn anelse bedre enn sannsynlighetsberegning ville forutsett, og bidro nok til at jeg hadde greit med Boltere å mate Tyranidene med også etter runde tre. Defilerne gjorde også greit vei i vellingen i dag. Battle Cannon og Dreadnought Close Combat Weapon på ett og samme kjøretøy kom virkelig til sin rett i denne kampen. Hadde jeg bare satt opp en av dem på den andre flanken, hadde jeg hatt en enhet der som ikke behøver å bekymre seg (nevneverdig) for Genestealers.

7 March 2009

IMPERATOR

5 kommentarer
Ja, Ørnulv, da er det bare å begynne og samle deler og bygge. Datasheet for 4000 poeng Imperator, eller Imperator Kampftitan, ligger nå ute på tysk GWs sider. Her...

Edit: Og så er den oppe på engelsk.

Les, oversett og kos dere....

5 March 2009

Late Arrivals

0 kommentarer
Jørn: Word Bearers (C:CSM)
Linus: Plague Marines (C:CSM)
2000 poeng
Seize Ground (4 objektiver), Dawn of War.

Deployment
Linus hadde satt opp et par ruiner på den nordre flanken, et par skoger mot midten av bordet og ellers spredd enkelttrær og kampestener over hele bordet. Tre zombier og en Traitor Guardsmen var spredd rundt senter av bordet for å tjenestegjøre som objektivmarkører.
Jørn satte opp først, og valgte å plassere berserkerne og en CSM-squad til fot i ruinen på hans side av midtlinjen. CSM-squadens Rhino og apostelen satte opp bak skogen nærmere senter.
Linus satte opp to squads med Plague Marines i hver sin Rhino midt på sin langside, omtrent tolv tommer inn på bordet, og ikke-ebolus bak en gruppe trær og kampestener på søndre flanke.

Kampen
I første runde var reglene for Night Fight aktivert, så det ble ikke gjort stort annet enn å posisjonere troppene på bordet nærmere objektiver på hver vår side av bordet.
I påfølgende runde var det mer av det samme, mye på grunn av mangelen på forsterkninger. Linus sin Vindicator var vel alt som kom på hos ham, men den satte straks i gang med å rydde berserkerne som har blitt stående litt for åpent og synlig i iveren etter å komme i posisjon. Berserkerne må en runde eller to senere tåle å bli assaultet og slått ned av en enhet Plague Marines.
Forsterkningene fortsetter å dukke opp én og to enheter av gangen utover i hele kampen, så det blir aldri noe voldsomt til blod- (eller gørr-) bad.
Både Linus og Jørn glemmer stadig vekk å rulle for Warptime. Dette skader Linus sin demonprins mer enn Jørns Dark Apostle, men gavner Word Bearer Terminator-squad.
Etter fire runder kontrollerer Plague Marine arméen to objektiver og nekter Word Bearer'ene de andre to, men kvelden er ennå ung så kampen får gå sitt naturlige løp ut runde syv. To demonprinser ryddes (med hjelp av en Defiler og mer enn en smule flaks) av det ene objektivet, men en frekk Rhino suser inn og nekter Aphistasthais styrker et annet. Ebolus' utvalgte kontrollerer de øvrige to objektivene.

Sluttresultat
Jørn 1
Linus 2

Konklusjon
Mye rare terninger hos Linus igjen. Hvordan er det for eksempel mulig å skyte og slå så mye etter kjøretøy og ikke ødelegge mer enn én ussel Rhino?
Det var også bemerkelsesverdig tynt med forsterkningene denne kampen.

Kan det være noe med bordet til Linus mon tro?

3 March 2009

Tonight's the night... eldar kanskje ikke likevel

3 kommentarer
2000 poeng greit gjennomført på 4,5 timer, inkludert slarv, småpauser, halvorsord og vrøvl. Nå begynner det å ligne på noe!

Terrenget tok vel cirka 40 sekunder å kaste på bordet, og like greit var det. Seize Ground med fire objektiver, Plague Marines mot Eldar, chaos starter og angrer kanskje litt på det i ettertid...

Land Raiderne skal jo gjerne opp og fram, eller i alle fall ha muligheten til det. Da er det litt kinkig når den ene immobiliseres, riktignok ved eget objektiv og den andre ødelegges - allerede i runde én. Tre enere på fem dangerous terrain-tester på kjøretøyene forteller litt om at doningene ikke var skrudd godt nok sammen i kveld.

Ganske bra armour save-rulling på Plague Marinene, men ser man på statistikken, tipper jeg de egentlig holdt ut som de skal. Det er først med enorme dakkamengder eller "feil" AP-våpen at de virkelig sliter, som vanlig dødelige marines.

Demonprinsene rullet usedvanlig godt og misset bare en 3d6-psychic test. De dundret i runde fire fram mot midtobjektivet, men var i runde fem borte vekk begge to. Sammen med en PM-unit klarte de ikke å stå imot to Wraithlords, Harlequins, Fire Dragons og sykkelskudd.

I runde fem hadde faktisk Ebolus' utvalgte kontroll på tre objektiver, men da Eldar var ferdig med sin tur kontrollerte isteden dem to og hindret meg i å kontrollere de to andre. Dermed 2-0 til gjestene.

Dette var faktisk en veldig morsom affære, til tross for tap. Må tenke og se om det går an å være enda mer kynisk mot Tronds vriene Eldar i framtiden. Hadde jeg valgt å la Eldar starte, hadde det kanskje blitt penere for chaoskrigerne... eldar kanskje ikke...

Stats:
Linus (PM) - Trond (Eldar)
2000p
Seize Ground/Spearhead, 4 objectives
0-2

1 March 2009

Architecture of Aggression - IV

4 kommentarer
To CSM squads er ferdige! Vel… Så nær som legion-ikonet på venstre skulderbeskytter i hvert fall. Jeg må innrømme at tanken på tyve frihånds demonansikter er litt intimiderende, så jeg tror jeg utsetter de til jeg har fått øvd litt.

Uansett... Her er de tyve 'førstefødte':




Neste post på programmet blir enhetenes to Rhinoer. Tenker det kan være greit med litt avveksling etter tyve Infantry-modeller, og så får jeg fullført de to enhetene før jeg bestemmer meg for hvilken annen enhet jeg skal gå videre med.
Det er vel også på tide å ta arméen ut på en luftetur eller to igjen… Ørnulv har fått mail ang. uke elleve, men det er så lenge til. (hint-hint)