Pages

30 December 2008

Christmas dinner....

0 kommentarer
Styrkene og slagformat: Det var lenge siden Per sine Necrons og Ørnulv sine NIDS hadde møttes. Som en avveksling blandt all julefeiringen møttes de to hos Dag for å utkjempe årets siste slag. 2000p per side. Scenarie "Seize Ground" med 3 objekter.

Per stilte med: 4 Necron Warrior units, 2 Necron Lords, 2 Tomb Spyders med hver sin Scarab, Pariahs, Immortals og 2 units med Necron Destroyers (med mulighet for avgi en imponerende ildgivning...).

Ørnulv stilte med: 3 Termagaunt Broods, Hormogaunt Brood, 2 Genestealer Broods, Ravener Brood, Winged Warrior Brood, Gargoyle Brood, 2 Elite Devourfexer, 2 Venomfexer, 3 Zoanthropes og en Wingen Hive Tyrant (alle sammen like sultne...).

Objektene: 2 objekter ble plassert overfor hverendre på den ene halvdelen av bordet. Siste objekt midt på bordet på motsatt halvdel av spillbordet (senter). 

Deployment: Piched Batle. Necrons valgte side og deployet først. De to Lordene (delt mellom hhv Per og Dag) tok med seg hver sin halvpart av Necron styrkene og deployet noe mindre enn 12" fra egen bordkant. Terrenget var kuppert men de lyktes å etablere bra skuddfelt, med Necron Destroyere på hver flanke. I midten tok Pariahs og Immortals stilling. Lordene på begge sider mot senter av bordet flankert av Tomb Spyderne. 

Etter å ha tenkt seg godt om bestemte the "Hive Mind" for å konsentrere størstedelen av angrepet på en flanke, den flanken hvor 2 objektet var plassert. Jernviljen til "Hive Mind" bestemte seg også for ikke å gjøre noen aggressive fremstøt. 

Runde 1: Necron sin flanke på den del av bordet med ett senter objekt justerte sin posisjon utfra NIDS deployment. Det samme gjorde styrkene på bordsiden hvor flertallet av NIDSene hadde samlet seg. Lordene gikk inn i units. Detsroyerne rykket frem på hver sin flanke. De fleste av Necron styrkene hadde enten flyttet på seg eller var akkurat utenfor skuddhold. Destroyerne hadde derimot gode posisjoner og felte 6 Gargoyler og 1 Zoanthrope! "Hive Mind" holdt kontroll over styrkene. Neste runde ville største delen av Necron hæren kunne avgi ild.... 

NIDSene rykket frem, men "Hive Mind" gav ordre om at fremrykningen skulle skje med best mulig utnytting av cover. Fremrykning og "Fleet Moves" førte ikke NIDSene vesentlig ut av NIDSenes deployment sone (til Ørnulv sin irritasjon, rettelse - "Hive Mind" sin irritasjon). Skytingen så heller ikke ut til å bli stort bedre inntill Barbed Stranglers fra Venomfexene og Warp Blast fra Zoanthropes utslettet en Destroyer Unit og fikk ned noen Warriors. Hvem sier ikke en haug med "gen masse" kan skyte...



Runde 2. Necrons justerte sine possisjoner og rykket frem mot objektene. Destroyer uniten felte nesten en Venomfex. En hel Hormagaunt Brood ble skutt bort og en Termagaunt Brood ble hardt skadet. "The Hive Mind" holdt styrkene i sjakk. 

NIDSene sine Gargoyl Brood svermet over en bakkeformasjon og tok opp stilling rett overfor en Necron Warriors unit rett ovenpå objektet. Ravener Brooden gikk opp på deres høyre flanke rett i mot den andre Necron Warrior uniten som passet objektet. Bak dem rykket en Genestealer Brood og Winged Warrior Brooden frem. Alle fexene gikk frem. En Genestealer Brood og en Termagaunt Brood i senter søkte dekning bak stenformasjoner. Til Necrons fortvilelse viste NIDS skytingen seg svært effektiv. Necron Warrior Unitene ved objektet som skulle kjempes om ble skutt sønder og sammen (living amunition - eat them...!). Likeledes forsvant den siste Destroyer Uniten. Necron Lordene holdt ro i sine rekker. Når Gargoyle Brooden var ferdig med sitt angrep stod bare en Necron Warrior tilbake. Ravener Brooden utslettet resterende del av den andre Necron Warrior uniten. Nam nam nam.... Forretten smakte!

Runde 3: I will be back - or not? For mange, not! Tilbakevendte Necrons deltok mot Gargoyle Brooden. En Necron Lord og Tomb Spyder rykket frem mot Gargoyle Brooden. På  flanken med "senter objektet" som NIDSene (så langt) hadde oversett reposisjonerte 2 Necron Warrior units seg mot senter. Pariahs rykket forsiktig frem mot objektet der nærkampene stod og Immortals justerte sin posisjon i senter. Ildgivningen utslettet en Termagaunt Brood og flere store beist ble påført wounds, men hovedstyrken til NIDSene var, til Necron Lordene sin forbauselse, inntakt! I nærkampen felte Gargoyle Brooden flere Necron Warriors, men ble selv utslettet. 

Dinner time! NIDSene rykket nå frem på alle fronter. En Devourfex, en Zoanthrope og en Genestealer Brood skar plutselig av mot "senterobjektet" som så langt ikke var blitt viet oppmerksomhet fra "Hive Mind". Ildgivningen fra NIDSene påførte de to Necron Warrior unitene som var på vei mot midten derifra tap. Pariahs ble utslettet - bare Lorden som var i lag med dem stod tilbake, og uniten med Necron Warriors som hadde kjempet så tappert ble mer enn halvert. Necron Lordene beholdt dog kontroll over troppene. Ravener Brooden angrep Necron Lorden i senter som etter den påfølgende kampen hadde 1 wound igjen. Necron Warrior unitien som hadde nedkjempet Gargoyle Brooden ble angrepet av Wingen Warrior Brooden og ble utslettet. Hovedretten var servert første gang.....

Runde 4: Necrons utførte et tappert motangrep mot Winged Warrior Brooden idet Imortals og deres Necron Lord rykket frem i et siste desperat forsøk på å conteste objektet NIDSene hadde eurobret. Til tross for sine Assault 2 weapons greide ikke Immortals å gjøre mer enn å ta liv av en Winged Warrior! Øvrig Necron skyting var spredt og gjorde begrenset skade. Immortals og deres Necron Lord angrep Winged Warrior Brooden de hadde skutt på. Det viset seg at Lorden selv ikke nådde frem, og siden han er en "Independent Caracter".... En Tomb Spyder og dens Scarab dundret inn i Hive Tyranten, og den siste Tomb Spyderen og dens Scarab angrep Ravener Brooden som fortsatte å kjempe mot den andre Necron Lorden i senter. Immortals tapte kampen mot Winged Warriors med en så stor margin at Necron Lorden ikke greide å beholde kontroll over sine styrker (rending, rending, rending...). De ble hugget ned under flukten fra slagmarken.... Tomb Spyderen, Scaraben og Hive Tyranten hogg løs på hverandre uten større utfall. Necron Lorden i senter drepte sammen med en Tomb Spyder og Scaraben en Ravener.  NIDSene holdt kontrollen over sine styrker. 


NIDS styrkene flommet nå over bordet mot alle objekter. De gjenværende 2 Necron Warrior units ble skutt i stykker av Venomfexene og Devourerfexene, og restene ble revet i filler av Winged Warrior Brooden (rending, rending, rending....). Tomb Spyderen, Scaraben og Hive Tyranten (som hadde fått hjelp av en Zoantrhrope) fortsatte kampen uten større utfall. Tomb Spyderen, Scaraben. Necron Lorden og Ravener Brooden utkjempen en ny kamp hvor resultatet ble at Necron Lorden ble skrapjern. Hovedretten var servert for andre gang....

Med under 25% av styrkene tilbake forsvant plutselig Necron styrkene fra planeten! NIDSene virret rundt på leting etter rester som kunne fortæres som dessert, men ingenting var tilbake! Men "The Hive Mind" viste bedre - planeten selv utgjorde desserten :)

Konklusjon: Etter 4 runder hadde NIDSene 2 av 3 objekter og Necrons hadde faset ut. Et hyggelig spill med mye latter og moro, og som vanlig, mye rar terning kasting.  

24 December 2008

In the near future there is only Christmas!

0 kommentarer

God jul og godt nytt år til alle Team Stormbolters brukere!

Med hilsen fra Ordo Malleus.

Mer om Inquisitor Lord Hector Rex (uten nisselue) og hans følge kan du lese om her.

15 December 2008

Kortrapport: -They are everywhere!

2 kommentarer
Ørnulv tok med seg 2000 poeng tyranider, nøysomt nedpakket i kofferter og isbokser med bobleplast. Fire gufne superfexer og en bevinget tuetyrann, 20 genestjelere, tre units med gaunts, samt Raveners, Warriors og Zoanthropes. Æsj...

Capture and Control, to objektiver, ett i hver deploymentzone, et sted på en terralignende liten måne i Lunax-systemet...

Defensivt
Bestefar Nurgles utvalgte plasserte seg solid og trygt i og på siden av en svær ruin der deres objektiv var plassert. Tyranidene svarte med å holde igjen en unit med genestjelere, gaunts, et par fexer og tyetyrannen. Demonprinsene Ebolus og Osiris vurderte en stund om de skulle fosse over bakketoppen for å gjøre skade ved tyranidenes eget objektiv, men fant ut at deres kjempekrefter var nødt til å fokuseres mot trusselen mot eget objektiv, der røkla hadde plassert seg.

Chaoskrigerne åpnet ballet med elendig skyting og mistet vindicatoren umiddelbart da en superfex lobbet av gårde en stor styrke 8-kake som traff så godt at hele demonvogna ble utslettet.

Neste unit av bordet var havocene på toppen av objektivbygningen.

Etter hvert som rundene gikk forsvant noen flere Plague Marines, men ikke på langt nær mange nok for at eget objektiv skulle være truet. Tyranidene klarte aldri å hamle opp mot demonprinsenes nærkampevner og Nurgles Rot, selv om begge hadde bare ett wound igjen da runde 4 var avsluttet. Da sto også raptorchampionen alene igjen.

Tøffe-tøff
Men objektivet var trygt i bestefars hender. Genestjelerne, raveners, warriors og gaunts fikk det til slutt for tøft, bokstavelig talt. I nærkammp var utvilsomt T5 avgjørende, mens omtrent alt av Feel no pain var noe pest- og plagesoldatene hadde lagt igjen på loftet.

Morsomt oppgjør der jeg tror tyranidene virkelig kunne truet chaosobjektivet dersom de hadde fokusert enda mer på dette objektivet fra runde 1. Nurgles utvalgte var til gjengjeld litt feige og holdt seg ved eget objektiv, noe jeg tror var lurt. Litt mindre å stå imot med og tyranidene hadde trolig spist opp Nurgle-ruinen.

Takk for kampen!

Stats:
Date: 14.12.2008
Mission: Capture and Control (2 objectives)
Deployment: Pitched Battle
Points: 2000
Result: 1-1 (after turn 4)

14 December 2008

Imperial Cities of Ultramar - part 7

7 kommentarer


"Monitoum" klar!

En igjen, den største og med planlagt mest detaljer..... en igjen....

13 December 2008

Hallejula - DoW II

2 kommentarer
Hjelpe og trøste og bære. 40k på spillbordene våre er jo ganske fantastisk. Men dette PC-spillet kommer som en svært god nummer to. Sjekk denne siste gameplaytraileren...

6 December 2008

Imperial cities of Ultramar - part 6

5 kommentarer


"Tankum" er klar!















"Platformum" er klar!















"Sanctum" er klar!















"Manufactorum" er klar!


To igjen, så er byen klar for kamp! Beklageligvis sliter jeg med "warping" også med disse underlag. Det viser seg at også Capaline trekker lim og er gjenstand for noe warpin, og drar med seg underlaget i press. Men jeg tror vi kan leve med det!


PS! Bildene lyver litt, det er mørkere enn det ser ut til!

2 December 2008

Kill your nurglings...

3 kommentarer
En lett videreført versjon av journalist-mantraet "Kill your darlings" har ledet til en litt mindre eliteorientert arme. Etter litt feiling og påfølgende drodling med den store nurgle-killeren har vi kommet fram til følgende 2000 poeng, som trolig blir testet ut ved neste korsvei.

Bort med Lesser Daemons, et par dyre champions, rhinoes og psykiske krefter. Inn med langt flere mann av forskjellig art. Meltahavocene blir trolig omgjort til missile launcher-skytere. Hva synes dere (jeg veit hva Halvorsen mener ;-)

Skulle det bli behov for flere poeng, vet de fleste at det er mer i reserve. Da gjenstår jo bare malingen, så har vi fort 3000 poeng. Det får kanskje holde?

HEADQUARTERS:
Daemonprince Ebolus with Wings and Mark of Nurgle [150]
Daemonprince Osiris with Wings and Mark of Nurgle [150]

TROOPS:
7 Plague Marines with 2 Plasmaguns [191]
7 Plague Marines with 2 Plasmaguns [191]
7 Plague Marines with 2 Plasmaguns [191]
8 Plague Marines with 2 Meltaguns, Personal Icon and
1 Plague Champion [272]
Rhino [35]

FAST ATTACK:
9 Raptors with 2 flamers, Icon of Chaos Glory and
1 Champion with Powerfist [260]

HEAVY SUPPORT:
Vindicator [125]
3 Obliterators [225]
8 Havocs with 4 Missile Launchers and Icon of Chaos Glory [210]

TOTAL POINTS: 2000
MODELS: 53
VEHICLES: 1
KILL POINTS: 11
SCORING UNITS: 4

27 November 2008

Atomrapport: Sloughterhouse

5 kommentarer
Tid for hevn, eller ikke... Trond og Linus med samme armeer som sist. 2000 poeng, annihiltation, enda styggere resultat. 3-13.

Trond lysår bedre taktisk. Det begynte jevnt, men gikk sakte men sikkert i Tronds favør. Eldars klamme klo klemte regelrett livsskiten ut av bestefar Nurgles etter hvert svært-lite-høye-i-hatten-soldater.

Linus ble nok litt mutt i maska siste halvdel, men er jo vanskelig å drikke sjampis når det ikke en gang er en liten ildflue i enden av tunnelen en gang. Håper det ikke ødela gleden ved å spille godt, for det gjør jo Eldars hærfører uten unntak.

Nough said.

Kanskje begynne med Ludo. Kan vel ikke være så vanskelig?

Linus

26 November 2008

Hands on DoW II og besøk hos Relic...

0 kommentarer

"Even Chuck Norris isn't standing after a DOW2 explosion"

Det er et PC-spill på gang som de fleste av oss venter i sitrende spennning på. DoW II ser ut til å bli ganske mye endret fra første versjon som kom for fire år siden.

-Alt for komplisert og holdt ikke følge med andre sjangrer, sier Jonny Ebbert, sjefsdesigner i Relic til spillmagasinet Eurogamer, som har besøkt det forjettede studioet i Canada.

Bry deg om unitene
Det virker som om unitene og karakterene blir viktigere å holde i live og utvikle. Man får belønninger hvert tiende minutt, lover Ebbert.

Utholdenhet og framskritt er nøkkelord.

-Bedre belønninger. Aldri mer starte på nytt. Vi prøver å bygge opp tilknytningen du får til uniten nede på bakken. Vi vil at du skal bry deg om disse marinene, sier Ebbert.

Eurogamer skryter uhemmet av det de har sett og reporteren nevner blant annet korte, "punchy" og dramatiske single player missions.

Den gode gamle ressursoppbyggingen er dessuten forkastet til fordel for å skape en blodsprutende orgie av strategisk vold, som reporteren uttrykker det.

Egenstøpt IG-armé
Verdt å merke seg er også en av Relic-gutta som faktisk har støpt sin egen Imperial Guard-armé! Ser virkelig bra ut.

Og tenk å få jobbe et sted som daglig får miniatyrforsendelser fra GW. Gratis.

Spillet ser virkelig svært lekkert ut ut fra bilder og videoer.

Les mer på Eurogamers egen Hands on-rapport, eller se den 12 minutters lange reportasjen fra deres besøk hos den kanadiske spillprodusenten 31. oktober.

For dere andre verdenskrigsfantaster der ute er det freshe bilder og oppdatering også på siste Company of Heroes på stammen, men det diskuterer vi vel ikke her ;-).

Linus

24 November 2008

Imperial cities of Ultramar - part 5

5 kommentarer


"Flak-Um" ferdig malt, venter bare på kanonene fra Forge World!














"Terminatum" ferdig.

21 November 2008

Ny gameplayvideo fra DoW II

3 kommentarer


Jeg går ikke rundt og tenker på dette spillet til daglig, men må innrømme at spenningen stiger hver gang det kommer nye drypp fra THQ. Dette er den andre gameplayvideoen. Jeg gleder meg...

17 November 2008

Imperial cities of Ultramar - part 4

2 kommentarer





Da er endelig de siste byggene "ferdig". 


"Cathedralum"








"Terminatum"















"Controllum"


(Monitor tårn)





























"Flak-um"

(det er bestilt to flak kanoner fra Forge World, dobbel autocanons, en til hver platform)




Og nå - maling!

13 November 2008

Minirapport: Even more Eldar in the system!

7 kommentarer
Å hei hvor det går. Ikke før hadde røyken lettet etter siste møte med universets eldste, så var plutselig Tronds djevelsk snikete Eldar på besøk. Annihilation og Dawn of War, 2000 poeng.
Hvordan går nå dette? To Troops og en HQ settes opp først. To runder uten at noen verdens ting skjer, annet enn at Eldar kun får støtte fra én unit fra reserve, Nurgles utvalgte får på alle bortsett fra smådemonene.

-Jeg går hjem
-Jeg kan like gjerne pakke sammen og dra. Dette går aldri i verden. Jeg har ikke fått på en dritt og du får på alt! utbrøt en hoderystende Trond.

Grrrr. Snerr. Dette har jeg hørt før, tenkte Linus høyt og med et høflig smil om munnen, men ikke uten en synlig grad av vennskapelig irritasjon. I løpet av seks og et halvt år i bransjen kan nemlig Linus' seirer over Trond telles på én hånd, om det i det hele tatt har vært noen seirer mot Team Stormbolters desidert vanskeligste motstander.

Riktignok var det elendig rulla når reservene skulle inn i runde to, men samme hvor dårlig Trond ruller i runde en og to, og samme hvor bra Linus ruller, så snur flaksen og uflaksen. Linus gjør dårlige taktiske valg og blir alltid ubønnhørlig straffet for det - når Tronds Eldar står på den andre siden av bordet.

Veisperring
Denne kvelden på Lunax klarte for eksempel fire obliterators å havne helt isolert midt i egen forsvarslinje, og det skulle ikke mer enn noen utspekulrerte Warp Spiders og en Falcon til, så var chaos' friskeste våpensamlere forduftet, etter å ha fomlet noe voldsomt med både navigering og våpensikte. Dette burde vi da visst, fullstendig hodeløst og overhodet ikke i tråd med egen plan på forhånd. Tre kjappe og lettkjøpte kill points til Eldar.

To rhinoer med hver sin Plague Marines-squad freste tidlig opp bak bakken, med støtte av en demonprins. En solid enhet utvalgte meltagun-soldater snek seg inn fra siden og i bakkant rullet enda en rhino med Plague Marines og enda en demonprins opp over bakketoppen, et par runder for seint ute.

I den trange korridoren som de usedvanlig korttenkte chaossoldatene hadde valgt, sto to Wraithlords og ventet som en enorm veisperring. Harlequins like bak. Først i runde fem tvang endelig avataren seg inn i kampen. Avataren døde til slutt i kamp mot 15 smådemoner og ti chosen. Wraithlordene holdt ut lenge, men den ene måtte også gi tapt til slutt, etter bokstavelig talt å ha veivet i vilden sky med sine steinharde never. Harlequin-squaden gjorde vei i vellinga og sto selvfølgelig igjen med en mann til slutt. Også den siste Wraithlorden klarte å holde seg oppegående, men var alvorlig svekket med bare ett wound igjen.

Rhinoene falt en etter en. Og med 128 fokuserte skudd fra 20 Dire Avengers i runde fem og sju og til sist Falcon-kanoner, ble også siste Plague Marines-squad utslettet.

Rulletull
Som vanlig var det helt vanvittig mye rar rulling, for eksempel toere på vanskelig terreng-tester fra demonprinser og Eldar-skyting av en annen verden. Avataren på den annen side famlet nærmest i blinde de to rundene han fikk være med på leken.

Som mot André sist begynte de grå terningene med heroisk høye resultater, for så å rulle 90 prosent enere, toere og treere resten av kampen. Til gjengjeld tok de gule terningene over leveringen av femmere og seksere "i henhold". Kjapp konklusjon:

-Dette er helt uforutsigbart og typisk 40k.

-Lover
Forutsigbart er det imidlertid at chaos alltid taper mot Tronds Eldar. Da røyken hadde lettet etter runde sju, sto Linus igjen med én demonprins og to skadeskutte units med Plague Marines og chosen. Trond var nærmest urørt, men burde ha mistet alle harlequinene og begge wraithlordene.

-Jeg lover at jeg aldri skal si at "dette taper jeg" igjen i begynnelsen av kampen, lovte Trond etter å ha storkost seg i fem runder.

Det bør han holde. For vi veit jo hva som skjer...

Neste gang, Trond...

Neste gang!
...Stats:
Date: 12.11.2008
Mission: Annihilation
Deployment: Dawn of War
Points: 2000
Result: 3-10 (after turn 7)

Edit: Litt rusk. Lagt til Fakta.

11 November 2008

Mikrorapport: Eldar in the system

0 kommentarer
Så sto plutselig Andres flott malte Eldar-arme på den andre siden av bordet. 1500 poeng, to objektiver, ett i hver lange deploymentsone. Andres bak den store bakken, 12-15 tommer fra egen deployment zone. Linus sitt bak en ruin 12 tommer fra egen bordkant. Begge objektivene cirka 12 tommer fra senter.

Terninger er rare greier, også i dag, der Wraithlordene vel rullet rimelig elendig på skyting før helt mot slutten, der Andre klarte alle psychic tests, der jeg våget psychic test to ganger på demonprinsene - med tre terninger, og klarte testen begge gangene, en bedrøvelig 2-er på assault for smådemonene og dermed nådde de aldri fram til en unit Dire Avengers på den andre siden av bygningen ved eget objektiv, og ble om ikke lett bytte, så ble de i alle fall skutt på. Rart også med en demonprins som klarte å tape close combat 0-2 mot noen skarve Guardians - begge woundene feilet og deretter mistet enda ett på påfølgende tapt close combat-rull. Er det mulig?

Dette var noen små høydepunkter. 14 Plague Marines og to obliteratorer holdt stand ved eget objektiv og klarte å holde ut ganske så godt helt fram til runde fem var ferdig. Objektivet var holdt. En enslig jetbike sto igjen som eneste trussel mot objektivet men den ble raskt mat for boltere og plasmaguns.

På nurgles lojales andre flanke rykket de to demonprinsene med T6 og Warp Time opp, godt støttet av en rhino med 7 Plague Marines. Målet var å drepe alt av troops, så objektivet i alle fall ville stå åpent til slutt. Andre møtte flankemanøvren med to Wraithlords, en farseer, en jetbike-squad og en svær gjeng med Guardians. I runde fire begynte det å smelle og da røyken hadde lagt seg i runde fem, var en demonprins borte, det samme var de to Troops-unitene til Andre. Dermed var målet oppnådd.

Veldig morsomt igjen. Både Andre og jeg glemte mye, men dette var ingen turnering, så vi lot hverandre foreta manøvrene likevel. En del blaing i regelboken, noe som åpnet øynene hos begge to på flere punkter. Kjapp, fin kamp, selv om undertegnede brukte vel lang tid på flyttefasen innimellom. Andres Eldar-arme er et flott skue og morsom å møte!

Stats:
Date: 10.11.2008
Mission: Capture and Control
Deployment: Pitched Battle
Points: 1500
Result: 1-0 (after turn 5)

9 November 2008

Imperial cities of Ultramar - part 3

4 kommentarer
Da er Fortified Sanctus og Platformus på plass!

Denne gun-pitt skal utstyres med en trippel linked Hell Bolter! First come - first served... :)

Platformus skal få besøk av en Imperial Shutle - jeg håper blir en julepresent :)

Sanctus har to fox holes som er bundet sammen gjennom en hjørnebunker.

Jeg jobber med å lage ett stort Ultra merke i 1mm plast som skal danne senter av plattformen!

3 November 2008

The Stench of Decay and Rotting Death (Part VII)

3 kommentarer
Ved siden av ti Havocs med meltaguns og en rhino, har en ny demonprins allerede debutert på spillbordet. Han er foreløpig navnløs, men trenger noen penselstrøk med maling. Jeg har en haug av tanker, men kanskje noen av dere har den ultimate ideen? Jeg ser for meg en relativt rent malt modell (om det går an) med klare kontraster, samtidig bør ikke jobben være for voldsom...

Har veldig sansen for den rødlige tonen som GWs maleeksperter har brukt på enkelte units med plague bearers i det siste. Samtidig føler jeg at huden bør være grønn med highlight på toppene, kanskje med syk gulning flere steder. Men hvem vet, kanskje noe annet ville vært enda bedre?

Men det er mange elementer som skal males - rustingen i bunn, hudflenger, horn, beinpiper, jump pack, sverd, baseelementer...

Ideer mottas med takk! Kom gjerne med lenker til ideer, eller skriv rett ut hvordan dere ville gått fram...

Linus

Minirapport: Monsters Ball

2 kommentarer
Med 69 modeller, en dreadnought, tre drop pods, to predators, en vindicator, en razorback og en rhino var det ingen beskjeden styrke Ørnulv satte opp på sin bordside lørdag kveld. Målet var fem objektiver som var satt ut i perfekt symmetrisk avstand til bordkanter og til hverandre.

Linus hadde gjort noen små justeringer siden sist, hovedeffekten materialiserte seg i nok en demonprins. Både Ebolus og denne siste krigskolossen veltet opp på den ene flanken, mens tre Plague Marines-units ramlet inn sentralt på slagmarken, med støtte av en havoc-unit med meltaguns. Ultramarines klarte tidlig å stanse Havocenes rhino, samme skjebne led en av Plague Marines-unitenes framkomstmiddel.På flanken ser jeg nå i etterpåklokskapens lys at de to demonprinsene nok trenger litt mer taktisk trening. En scout-squad fikk være i fred, noe som sikret Ørnulv et svært viktig objektiv i runde fem. Trolig hadde de blitt skutt i fillebiter i runde seks, men vi valgte å avslutte etter runde fem, så fair enough. Demonprinsene hadde bare en tactical squad og en dreadnought å bry seg om ved siden av scout-squaden, og kunne nok klart å ta dem etter tur. Hadde jeg i tillegg støttet demonprinsene med Havoc-squaden kunne flankemanøvren vært svært effektiv. Neste gang...

I midten ble det etter hvert et voldsomt blodbad etter at alle tre drop podene landet med 27 plague marines, ti havocs og tre obliterators farlig nær. Da runde fem var over var det ingen veteraner eller Space Marines igjen, bortsett fra de to stakkarene som hadde flyktet etter et knalltøft møte med en bevinget demonprins og en annen med grotesk jump pack og warp time allerede i runde to. Etter bøttevis med power fist-angrep, plasmaskudd og meltaskudd, sto fortsatt et blått kjøretøy så nære midtobjektivet at det var contested. Mens Plague Marines sikret ett på egen bordside og en stor gruppe Lesser Daemons tok objektivet til høyre, sikret en uberørt scout squad Ultramarines' ene, mens to staute sqouts holdt Ørnulvs viktige andre objektiv da runde fem var over.
Kan hende hadde resultatet blitt noenlunde det samme også etter runde 6 og eventuelt 7, men trolig hadde de to sqout-gutta blitt blåst av bordet. Uansett et forrykende flott spill, dette, der Nurgles' beintøffe soldater lenge hadde overtaket, men der to smarte sqout-squads viste seg å vippe det hele til et uavgjort, selv om brettene med casualties nok hadde stor overvekt av blått...

Ørnulv var nok til syvende og sist ikke helt heldig med all terningrullingen i dag, men trolig stiller han med de samme terningene neste gang, eller hva?

Linus har funnet ut at to demonprinser med T6 og Warp Time er veien å gå. De kan stå imot det meste og klarer jeg i tillegg å være smart nok i utvelgelsen av mål og i tillegg har en ekstra unit til å støtte dem, så er det lite som kan stå imot... tror jeg. Da vet i alle fall alle hva som venter neste gang ;-)

Stats:

Date: 01.11.2008
Mission: Seize Ground (5 objectives)
Deployment: Pitched Battle
Points: 2000
Result: 2-2 (after turn 5)

(edit: et par skrivefeil og en vindicator var glemt - på de blås side...)

2 November 2008

Imperial cities of Ultramar - part 2

4 kommentarer

"Manufactorum" har fått en del mer effekter, bl a har jeg bygget en kran (kjettinger vil henge ned i den ferdige versjonen), lyskaster og mer vrakgods. 












"Tankorum" er ferdig, og dermed er "the factory erea" ferdig :)

31 October 2008

Imperial cities of Ultramar - part 1

3 kommentarer
"The armoury" ble ferdig med rustning og utstyr til de sist ordinerte "Veteran Brothers".  "The Administratum" var meget fornøyd, for jammen ble ikke en ny drop pod flevert samtidig!

Jeg satte som krav til meg selv, at før jeg begynte på nye større prosjekter skulle jeg: 1) være ferdig med min Fantasy High Elf Army (3.250p ble ferdig i sommer), 2)  jeg måtte ajourføre mine Marines iht den nye codexen (er nå gjort), 3) gjøre om landbordene (ferdig). 


City bordet står nå for tur. Linus, Jørn og Andre har alle sagt - Imperial City - tenk stort! Jeg har bestemt meg for å lage 2 store, 2 mellomstore og 4 "mindre" bygninger. Først ut er fabrikken. Fabrikkanlegg har gjennom historien vært åsted for noen av de hardeste city fights, med kampene rundt traktorfabrikken og siloanlegget i Stalingrad som en antakelig nr 1. En "Imperial Factory" skal være en av de to store city byggene mine! 

Fabrikken er designet med en relativt tett "frontfasade" 3 etg høy.















I den ene delen av bygget ligger et tankanlegg. 







                                                                                                                                                              




Bygget er "åpent bak", med en losse rampe mot jernbanelinjen. Den største utfordringen har vært å tøyle trangen til å dynge på med detaljer (bits, ting og tang) for å understøtte "byggets spillbarhet". Nå gjenstår å legge på småstein (kantet singel antar jeg gjør jobben som ruindeler), og å male grundmur og rampe med sand og husfix før jeg skal male. 


Jeg innser jeg har gjort en tabbe. Mange av elemeneten er vanskelig tilgjengelig for maling. Jeg pleier å jobbe raskt. Jeg skal denne gang forsøke å kose meg, sette ned tempo og ta ett bygg av gangen. Om det er nok for at dette skal bli OK gjenstår å se. 

Ørnulv

28 October 2008

Minirapport: Don't mess with the believers of Nurgle

5 kommentarer
Jørn på den andre siden av bordet, denne gang med en gjeng totalt umalte modeller fra den nye, spennende Word Bearers-lista. 20 chaossoldater, 8 berserkere, 26 smådemoner, en spawn, en fæl scorceror, en defiler og en demonprins med lash så uhyggelig tøft ut i utgangspunktet. Men mon tro om straffen for å stille med utelukkende umalte modeller var et realt tap.

Linus stilte som vanlig med Plague Marines, denne gang med to squads samt demonprins Ebolus som kjernen. Ytterligere en nurglete demonprins var med denne gangen som støtte for Ebolus mens en timanns Havocs-squad med meltaguns var med for forsøkets skyld. To obliterators hang seg også på i siste liten.

Vi rakk bare tre runder denne lørdagskvelden. Og greit var det. Pizza og slarv er vel like viktig som spilleffektivitet.

Linus fikk fokusert styrkene sine på den ene flanken der slaneshprinsen kom tuslende med sin frekke hentepisk. Uansett ble det for mye å stå imot for demonprinsen og ordbærerne selv om alle 26 demoner kom ut samtidig i runde to. En runde for tidlig og i overkant uforutsigbart, mente Jørn og Linus nikket anerkjennende.

18 Plague Marines og 10 Havocs og begge de to demonprinsene tok ut unit etter unit. Obliteratorene klarte allerede i første runde et lucky shot i hodet på den usedvanlig tøffe defileren, som hadde lusket fram bak en ruin, og som jeg inderlig håper jeg får se igjen - med maling på.

Sluttkommentaren får vel ellers være at Ebolus er fornøyd, men merket ganske raskt at chaoskrigerne på den andre siden verken var spesielt godt sammensatt eller hadde en spesielt god plan. Mye ble levnet til tilfeldighetene, i motsetning til når Tau Empire har vært på plass. Men strategien og taktikk for de enkelte kampene blir vel flere lysår mer strømlinjeformet etter hvert, tenker jeg.

Uansett godt for motivasjonen å slå Jørn, må det bare ikke bli så lenge til neste gang...

Stats:
Date: 25.10.2008
Mission: Annihilation
Deployment: Pitched Battle
Points: 1500
Result: 7-3 (after turn 3)

27 October 2008

Remaking of the green lands... (del 3)

2 kommentarer
Og så skulle tank traps gjøres ferdig for terreng bordet!

Etter at murpussen og sanden på base var helt tørket, malte jeg murseksjonene med svart iblandet utvannet trelim.

Basene ble malt med samme brunfarge som spillbordene, også iblandet utvannet trelim.

Gamle belter og hjul ble malt sort.








Murseksjonene ble drybrushet codex grå, etterfulgt av fortress grå og til slutt skull white. 
Basene ble drybrushet med samme farger som bordplatene og skogbasene, dvs grunnmaling iblandet litt grå og snakebite leather, så mer lys grå i samme blanding, og til slutt samme blanding iblandet bleached bone. Belter og hjul drybrushet jeg først dark flesh, så chaimail, og til slutt vasket jeg belter og jul med tynn sort wash.
Jeg klattet utvannet trelim på basen og drysset over static gress, før jeg sprayet med warnish.

20 October 2008

Remaking of the green lands... (del 2)

0 kommentarer
Og så var det kratere, stenformasjoner og small hills :)
Under lunsjen i dag ble jeg sittende å se på en tom konfekt eske. Mange morsomme former. Opp ned, kanskje jeg kunne lage noen tank traps? 
Først klippet jeg ut formene jeg trodde ville passe, og monterte dem på baser.

Jeg la utvannet trelim langs kantene og helte på grov sand / jordmix. Jeg blandet så utvannet trelim med Husfix og fin sand, og penslet "formene". Til slutt plasserte jeg noen Tamya 1:35 track links og noen PzKW IV jul. Nå gjenstår det å male og legge litt gress langs kantene...
Oj, jeg må løpe, flytende plast i en box på komfyren ryker / lukter, dette skal bli vann i kraterne :)  

Biel Tan Strike Force - Fast and furious

1 kommentarer
Eldar har ingen Mad Doc`s til å operere armelisten, til det har de meg....
Men etter litt prøving og feiling, tankeknasing og litt, dette tror jeg blir gøy, så har det kommet seg en liste....

Hq: Farseer, jetbike, whichblade,
ghosthelm, runes of warding, doom, shuriken pistol: 125 Pts

Elite: 8 Harlequins, Harlequins kiss, shuriken pistol, flip belts, domino fields
Dance of death, Troupe master, power weapon, shuriken pistol, Spirit seer,
veil of tears. 218 pts

Troops: 6 Jetbikes, 2 shuriken cannons: 152 pts
Troops: 6 Jetbikes, 2 shuriken cannons: 152 pts
Troops: 10 Dire Avengers, Avenger catapults, Exarch, power weapon, shimmershield, defend, bladestorm: 177 pts
Waveserpent Transport: Twin brightlance, spiritstones,
twin shuriken catapult: 145 pts
Troops: 10 Dire Avengers, Avnenger catapults, Exarch, 2 avenger catapults, defend, bladestorm: 167 pts
Waveserpent Transport: Twin brightlance, spiritstones,
twin shuriken catapult: 145 pts

Fast Attack: 9 Warpspiders, death spinners: 198 pts
Fast Attack: 9 Warpspiders, death spinners: 198 pts

Heavy support: Fire prism, prismcannon, twin shruiken catapult
Holo field, spirit stones: 160 pts
Heavy support: Fire prism, prismcannon, twin shruiken catapult
Holo field, spirit stones: 160 pts
Grand total: 1997 pts

Ork and Eldar Paintset

1 kommentarer
Det het det aller første malersettet jeg kjøpte hos Avalon for lenge lenge lenge siden. Med trykk på orker. Etter mange år med orker, begynte jeg å bli litt lei the green tide, så hva da? Jo eldar.... Siden har det blitt det, med sporadiske innslag av IG og Ultramarines. Vel historie.... Nå er det jo ny giv på den grønne bølge.. eller... Etter noen prøvespill og litt tweaking av hærlister så sitter jeg igjen med følelsen at dette har jeg gjort før... For all del, å spille orker er vanvittig kult, det er ingen bedre følelse enn å se motstanderen rulle masse terninger - tror de, og gliser bredt når han ber meg fjerne 15 orker.. ja vel, greit nok, hva er vel 15 mot 100?? :) Eldar... mister man 10 stk så begynner det å bli vanskelig, men det er det som er så fasinerende med en elite arme.

Så konklusjonen blir, spilling er gøy. Hva det blir fremover, får bli en overraskelse, men jeg må uansett kvesse penselen og male, både orker og eldar, ja kanskje til og med Space Marines.... ;)

PS... selv om jeg har sagt det før, så tror jeg at jeg har en hærliste ferdig... men som en viss "mad" Doc sier... Operate, operate, still time to operate!
God arbeids/spill og maleuke.

Trond

19 October 2008

Terreng - remaking of the green lands... (del 1)

3 kommentarer
Som dere vet er det vesentligste av det terreng jeg har laget vært til LOTR. Siden interessen og hjertet er glidd over til 40K, har jeg besluttet å "rydde" i terreng boksene. Det som passer til 40K er under "om-maling", nærmere bestemt selve land-spillbordene, skogene, stenformasjoner, kratere og noen få utvalgte hills. Jeg beholder noen få hus så jeg fremdeles kan stille LOTR og Fantasy spillbord, men ellers gir jeg bort resten. 

Planen er: Å gjøre om det som kan brukes. Dernest s bygge noen litt mer majestetiske fjell (større, brattere, høyere, med platåer). Til slutt skal jeg begynne på konstruksjonen av en Ruined Imperial City. 

LANDBORDENE OG SKOGENE MALES OM

De forrige "landbordene" var litt rødlige og drybrushet så lyst at det stakk seg frem (særlig på bilder). Jeg ønsket dem mørkere, og fikk samtidig muligheten til å legge sand og jord på de terreng features som ikke hadde det fra før (skolger). Siden annet terreng var strødd flokk på måtte også disse legges ny sand på / jord på, men det ble for mye jobb for hovedbordene, så der satser jeg på at static grass dekker over - tilstrekkelig. Jeg hadde først tenkt å lage de brungrå bordene, som i den nye regelboken, men valgte tilnærmet samme skeem som basene på mine figurer. 


Jeg malte først bordene (og skogene) med Akryl 07  "Kakao" iblandet en stor mengde utvannet trelim og en tynn blanding husfix. 












Deretter blandet jeg Kakao 07 malingen med Skifergrå 07, 1 box Snakebite Leather og 1 box Bronzed Flesh. Jeg brukte blandingen til å drybrushe bordene og skogene. 










Jeg blandet så mer Skifergrå 07 i blandingen og drybrushet alt en gang til. 













Jeg blandet til slutt inn en box Bleached Bone, og drybrushet en siste gang. 













Jeg blandet 2 store poser med gress fra Strømmen Hobbysenter sammen med 2 bokser static fra GW (GW, den  samme som er på basene til figurene mine). Blanding av de 2 gress typene viste seg unødvendig da gresset kjøpt på Strømmen er indentisk med GW sin (og GW sine boxer er minst 3 X dyrere gitt volum...) Limet ble delvis malt, delvis stiplet på bordet. Static gress ble drysset over med en sikt, overflødig gress ble ristet av, og bord og skoger ble støvsugd og sprayet med Matt Warnish.



Håper terrenget faller i smak, velkommen til spill! 

PS! hills og craters tas i morgen :)

Ørnulv

 

 


  

18 October 2008

Ultramarines 2. - regrupperer (del 5)

2 kommentarer
De ble gitt 4 uker. Noen var litt i tvil om de ville greie det! "Ultramarines Armoury" greide det :)


(den overvåkne vil se at Capteinen ikke er med, han vurderes under tiden for en større konvertering)
Men ikke før hadde den siste av dem forlatt depoet før det dukket opp 2 Brothers med ny status som "Veterans", og som derfor også må initieres i nytt armour og utstyr...

Ørnulv

15 October 2008

Burn The Heretic!

8 kommentarer
Type Cenarie: Sieze Ground (5 objektiver)
Deployment:  Pitched Batle
Forces: Ultra Marines (Ørnulv) mot Chaos (Dag)
Points: 2000p per side
Dato: 12.10.2008

DEPLOYMENT:
Ikke før hadde Ultra Marines (UM) 2. Company i samarbeid med Tau drevet tilbake de forente onde krefter fra Dark Eldar og Chaos, før UM mottok rapporter om at flere mindre bosettinger på en avsidesliggende planet i Ultramar systemet igjen var truet av Chaos Marine (CM). Etterretningen brakte UM sin undsetningsstyrke til en mindre bosetting som hadde vært under kraftig orbital bombardment. På venstre del av slagmarken - en by i ruiner, og på høyre side - spredte skoger og høydedrag. 

UM: Predator Destructor (PD) tok opp stilling sammen med Dreadnought "Corpus"(DC)  inne i byen, i dekning, med utsikt over byens bygninger. I senter av byen tok Veteran Squad (VSR) stilling i sin Rhino, sammen med Dreadnought "Credo" (DO). I huset foran dem, en Scout Squad i 2etg. En Predator Inihlator (PI1) og en Tactical Squad i Rhino (TSR) tok stilling bak en lav høyde senter høyre. På høyre flanke, bak en skog, tok Predator Inihlator (PI2) stilling. I en skog helt til høyre tok en Tactical Squad stilling ved ett objekt.

CM: På UM venstre flanke todnet en Rhino med Plague Marines (PM) frem langs bordkanten delvis skjult av en bygning. I bygningen ved siden av tok en Havoc unit (HU) stilling i 2etg over ett objektiv midt imot Ultramarines PD. Midt venstre for UM kom det til synes enda en Rhino med en Thousand Sons unit (TS1). I senter fulgte "Kharn The Betrayer" (KTB) og hans unit med Khorn Berserkers (KB). Skogen gav vei mens en Defiler tårnet opp over trærne, flankert av en Chaos Chosen Unit (CC) som rykket frem mot ett objektiv. Ytterst mot SM sin høyre flanke ankom enda en Rhino med en unit Thousand Sons til (TS2)!  

Begge sider ventet forsterkninger!

RUNDE 1: 
UM beholdt initiativet. Koordinater ble sendt, og en Scout Squad ankom på UM høyre flanke skrått imot CM objektivet, og tok opp stilling i ett krater. Med ett brak dundret en Drop Pod i bakken overfor CM objektivet på Ultramarines høyre flanke! Ut steg en Tactical Squad ledet an av Librarian "Cecil". Både DC og DO rykket forsiktig frem samtidig som stridsvognene justerte stilling overfor sine mål. Brødrene var målløse! Takket være den tette skogen og Demonic Pocession greide ikke PI1, PI2 eller DO skade Defileren! DC felte noen KB i senter. PD felte en av HU. "Cecil" og hans Tactical Squad var akkurat utenfor rekekvidde for at ildgivningen skulle ha større effekt, men greide å felle en marines i unit CC. Dette kunne bare bli bedre... "Cecil" formante sine sgt over sambandet!

Rhinoen innholdende PM rykket frem på UM Venstre flanke og tok dekning bak ett hus. KTB og hans KB unit rykket frem og tok dekning bak ett krater mot senter. CC rykket frem mot Drop Poden mens Rhinoen til TS2 rykket frem mot de ankomne Scouts, tverrstilte og TS2 tok dekning bak kjøretøyet som spydde røyk. Havoc uniten åpnet ild mot PD som ble reddet av de mellomliggende bygningsrestene. Defileren brukte sin batlecanon, men bommet! TS2 hadde dårlig sikt mot "Cecil", hans Tasctical Squad og de ankomne Scouts. "Cecil" greide ikke å "Nullify" angrepet, men skuddene og kreftene som ble forløst fra CC og TS2 var så svake at de ikke gjorde permanent skade! 

UM bønner var hørt! De hadde overlevd uten tap - og var gitt en ny sjanse!

RUNDE 2:

BOOM! Drop pod 2 hadde homet inn på signalet fra den tidligere ankomne Drop Poden, og en ny Tactical Squad steg ut på så kort avstand som tillatt overfor CM TS2 som stod i dekning bak sin Rhino. "Cecil" og hans Tactical Squad rykket frem midt imot CC. DC tok stilling på andre side av bygget for Chaos Rhinoen som tok dekning midt i byen. PD åpnet ild mot Havocene, og drepte 2 i bygningen. DC åpnet på ny ild mot KTB og hans KB unit, og drepte en KB. Scouts midt i byen åpnet ild mot samme unit i håp om å skade KTB. 


Sniper riflene traff, og med godvilje fra Dag (som gjengjeldte en godkjent tvilsom line of sight for en av sine Havocs i runde 1 - voksent spill) også Hellfire Shell til Heavy Bolteren, men mellomliggende kratere og en nedskutt Imperial Shutle gav dem alle dekning! Igjen var det stridsvognene sin tur! "I have you now!" PI1, PI2 og PD åpnet ild! Defileren ble ødelagt og lå igjen maltraktert, dens ben i en "unaturlig stilling" i forhold til torsoen! Det var ikke over! "Cecil" og hans Tactical Squad åpnet ild mot CC. "Cecil" energi utladning felte 3 CM alene! Resten av Squaden felte ytterligere CM. Den sist ankomne Tactical Squad åpnet ild sammen med Drop Podene, og nærmest utslettet TS2 uniten! "Cecil" priset "The Emperor" over sambandet. Chaos styrkene holdt ro i rekkene, og gjorde seg klare til å svare!

Rhinoen med TS1 justerte sin stilling bak bygningen i byen slik at ikke UM kom til klart skudd neste runde. KTB og hans KB rykket frem mot senter objektivet, og tok dekning i vrakgodset fra det tidligere nedskutte romskipet. CC ble stående på sitt objektiv og håpet å skade "Cecil" og hans Tactical Squad. Havoc Uniten åpnet ild, men greide heller ikke denne runde å skade PD. KTB og hans KB unit var utenfor range for ildgivning mot Scoutene i byens senter. CC åpnet ild mot "Cecil" og hans Tactical Squad, men greide ikke trenge igjennom "the armourys latest paint job". TS2 åpnet ild mot sist ankomne Tactical Squad. Heller ikke denne gang greide Chaos å gjøre ubotelig skade! TS2 stormet mot Tactical Squaden, bare for selv nesten å bli utslettet (bare Champion og en CM tilbake!). Chaos styrkene var rystet! Dette var slett ikke planen!

RUNDE 3:
"Cecil" forstod at objektivet til CM på hans høyre flanke ville falle, og at UM kunne vende mot senter for å true senter objektivet sammen med reservene som ikke var satt inn enda (i Rhinos). De siste Chaos enheter på høyre flanke måtte utslettes! Hans egen enhet rykket frem mot de siste par CM som holdt Chaos objektet på UM høyre flanke. DO rykket frem for å gi dem longe range fire support med sin lascanon. Scouts på høyre flanke forflyttet seg bak de tidligere ankomne Drop Pods med retning mot senter. "Kill them all!" DO, "Cecil" sin "Smite Power" og ildgivningen fra hans Tactical Squad utslettet resterende del av CC. I close combat utslettet sist ankomne Tactical Squad restene av TS2. Bare en UM var falt! Enheten bråsnudde mot senter. PD felte flere Havocs, hvorav en rakettkaster. DC greide ikke skade KTB eller hans KB unit, men Sqouts i senter sine sniper rifler og Hellfire Shell drepte to CM. PI1 ,PI2 og rakettkasteren på eget objektiv høyre flanke greide ikke ta ut Rhinoen til TS2 som garantert ville forsøke å kjøre over sist ankomne Tactical Squad neste runde! Damn! Igjen stod gjenvæende CM enheter tilbake, fast i troen!

Rhinoen til TS2 bykset frem mot sist ankomne Drop Pod og dens Tactical Squad. Udramatisk - men gøy! Tactical Squad trakk seg rolig unna, fart, masse og distanse gjorde at hverken Drop Poden eller Rhinoen tok skade. KTB og hans KB unit stormet mot senter objektivet, fremdeles i dekning blandt ruiner i senter. Rhinoen til TS1 ikjørte frem mot senter objektivet og pøste ut røyk mens CM unit TS1 steg ut på kjøretøyets bakside. Havocene traff PD men greide ikke skade tanken. TS2 hadde ikke noe å skyte mot, og KTB og KB uniten var fremdeles ute av range for Scoutene i senter bygget. UM høyre flanke var - tom for CM. CM forsterkningene ankom heller ikke denne runde! 

RUNDE 4:
Varte spillet i 6 runder ville i alle fall en unit fra UM høyre flanke kunne komme frem til senter objektet hvor CM satte inn resterende disponible styrker! Scoutene raste gjennom skogen, og sist ankomne Tactical Squad (som hadde unnsluppet Chaos Rhino angrepet) sikret CM objektet på UM høyre flanke. "Cecil" og hans Tactical Squad rykket frem mot senter. Tactical Squad senter i Rhino (TSR) kjører frem mot romskipvraket i senter, på antatt trygg assault avstand fra KTB og hans KB unit, og tok opp stilling for ildgivning mot senter objektivet. 


Veteran Squad kjørte frem med sin Rhino mot senter objektet bak DC og tok stilling delvis i dekning bak sin egen Rhino. Stridsvognene tok opp stilling for å ta ut Rhinoen til den utslettede TS2 uniten som hadde kjørt inn i Drop Poden. DC rykket frem mot Chaos unit TS1 som hadde forlatt sin Rhino ved senter objektivet. PI2 ødela Chaos Rhinoen til TS2. DC sin assault canon og storm boldet felte CM fra TS1 i senter, mens PD drepte ytterligere CM fra Havoc Squaden. Snipere og Hellfire Shell dundret mot KTP og hans KB unit, uten å drepe mer enn 1 CM! Ildgivning fra veteran Squad og 2 X tactical Squad feller også kun 1 av CM KB til!
De sist ankomne UM (som hadde gått ut av 
sin Rhino) åpnet også ild og drepte enda en Chaos Maine fra unit KB!  DC angrep CM TS1. Utrolig nok greide ingen å ta noen wounds! Fra nord øst løp "Cecil" og hans Tactical Squad samt Scoutene mot senter. Fremdeles var CM fast i troen!

KTB og de siste i hans KB enhet stormet frem og tok stilling over objektivet. Chaos Unit PM steg ut av sin Rhino og tok stilling i ruinen sammen med Havoc uniten for å sikre Chaos objektet overfor UM venstre flanke. 

Ut av intet materialiserer plutselig en Chaos Raptor Squad seg i skogen ved UM eget høyre objektiv! Skal de plutselig conteste objektet så det kan bli en draw dersom Carn holder senter? De scatrer (med godvilje fra Ørnulv) - utenfor skogen, men ender alikevel innenfor 1" av UM uniten i skogen. En 2ér - og uniten ødelegges! Ildgivningne var ikke effektiv, og kun en Veteran ble felt i senter. Havocene var vesentlig redusert og greide ikke skade PD som de hadde vekslet ildgivning med i løpet av ettermiddagen og kvelden. DC og TS1 forsatte sin kamp uten at noe avgjørende skjedde! KTB og hans KB angrep UM Veterans i senter. KTB er ikke helt god! Han drepte like gjerne to av sine egne! I samme slengen gikk det 3 UM Veterans! KTB ble selv skadet og han mistet flere av sine menn. Alle CM enheter beholdt roen - og troen!

RUNDE 5 - 6:
"Purge The Unclean! "
"Cecil" og hans Tactical Squad stormer frem mot senter sammen med Scout Squaden. Dreannought DO tar oppstilling for å ta ut Chaos Rhino som står mot senter objektivet, og sist ankomne Tactical Squad rykker frem mot KTB, hans unit KB og senter objektet. DO og PI1 ødelegger Chaos Rhinoen til TS1 i senter. KTB og hans gjenlevende KB dreper ytterligere 2 Veterans, men tilbake står kun KTP med ett liv! DC står låst i kamp med resterende del av TS1, fremdeles uten at noen får overtaket (utrolig nok). 



KTB forsetter kampen, men flere Marines fra sist ankomne Tactical Squad støtter sine Veteran Brothers. Passende er det til slutt at det er Veteran Sgt med sin Power fist som feller Kharn!

Det er slutt. Tilbake står en Havoc Unit, En Chaos Rhino med sin PM Squad som holdt ett objektiv og restene av TS1. UM har ikke mistet noen units og holder 4 objekter (4:1).

Kommentar: En svært hyggelig kamp som varte fra 16.00 - 21.00, med mye humor!